Bezpłatne

Life Forge - Reborn ORPG - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Life Forge - Reborn ORPG

Informacje o grze

Bezpłatne

27.03.2017 EARLY ACCESS
26.11.2018 FULL RELEASE

Life Forge Team

Pixel Life

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(356)

Linki

Informacje o grze

Bezpłatne

Life Forge Team

Pixel Life

27.03.2017 EARLY ACCESS
26.11.2018 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(356)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Sprzedane egzemplarze
10K
Nowi właściciele maj 2026
Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Life Forge - Reborn ORPG jest Free-to-play - wykresy sprzedaży obejmują głównie DLC lub czasy płatne.

Szybkie odpowiedzi

Life Forge - Reborn ORPG jest gratis - co daje ta strona?
Liczy się udział języków, wishlista i tempo recenzji. Wstęgi brutto skupiają płatne gry, choć kontekst pokazuje popyt na Life Forge - Reborn ORPG.
Gdzie są języki recenzji dla Life Forge - Reborn ORPG?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Life Forge - Reborn ORPG ukazała się na Steam 27 marca 2017 jako tytuł free-to-play. W maj 2026 liczba instalacji sięgnęła około >1K, co pozwala ocenić wielkość bazy graczy oraz potencjał dalszej monetyzacji.

Jest to 1. gra wydana przez Life Forge Team. Również w przypadku gier darmowych analiza player stats, aktywności społeczności i rozkładu językowego jest kluczowa dla zrozumienia pozycji tytułu na Steam.

Najważniejsze języki używane przez graczy Life Forge - Reborn ORPG na Steam to: angielski, brazylijski, rosyjski. Informacje te pomagają wyznaczyć priorytety lokalizacyjne, planować kampanie marketingowe oraz lepiej dopasować aktualizacje do potrzeb różnych regionów.

Aktualna ocena gry w recenzjach Steam wynosi umiarkowanie. Analiza instalacji, języków i ocen pozwala lepiej zrozumieć rolę gry w segmencie free-to-play na PC.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.