Płatne

In Death - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

In Death

Informacje o grze

$29.99

01.02.2018 EARLY ACCESS
02.10.2018 FULL RELEASE

Sólfar Studios

Sólfar Studios

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(991)

Linki

Informacje o grze

$29.99

Sólfar Studios

Sólfar Studios

01.02.2018 EARLY ACCESS
02.10.2018 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(991)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$700K$400K
Sprzedane egzemplarze
30K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €24.99. Odniesienie USD: $29.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-14. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

In Death: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-14 mamy €24.99, odniesienie USD $29.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

In Death miało Early Access Steam (2018-02-01) i datę wyjścia 1.0 (2018-10-02) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «In Death» tutaj?
Na 2026-06-14 ok. €24.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $29.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla In Death?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy In Death mało EA na Steam?
Tak: EA od 2018-02-01; wyjście 1.0 2018-10-02; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra In Death zadebiutowała na Steam 1 lutego 2018 i jest dostępna na platformie od 4 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 2. gra wydana przez studio Sólfar Studios. Porównanie sprzedaży In Death z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, niemiecki, francuski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą EVEREST VR™, tytuł In Death uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 312% wyżej w stosunku do gry EVEREST VR™ w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż In Death jest o 151% wyżej względem średniej z ostatnich 2 płatnych tytułów studia Sólfar Studios. W katalogu wydawcy Sólfar Studios gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.