Płatne

Mad Machines - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Mad Machines

Informacje o grze

Bezpłatne od 2019-02-28
$0 przed 2026-06-10

28.02.2019 EARLY ACCESS
15.11.2019 FULL RELEASE

Hero Blocks ApS

Hero Blocks ApS

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(206)

Linki

Informacje o grze

Bezpłatne od 2019-02-28
$0 przed 2026-06-10

Hero Blocks ApS

Hero Blocks ApS

28.02.2019 EARLY ACCESS
15.11.2019 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(206)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Sprzedane egzemplarze
7K
Nowi właściciele maj 2026
Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

W GameSensor na dzień 2026-06-11. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Mad Machines miało Early Access Steam (2019-02-28) i datę wyjścia 1.0 (2019-11-15) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Mad Machines?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy Mad Machines mało EA na Steam?
Tak: EA od 2019-02-28; wyjście 1.0 2019-11-15; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra Mad Machines zadebiutowała na Steam 28 lutego 2019 i jest dostępna na platformie od 4 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 1. gra wydana przez studio Hero Blocks ApS. Porównanie sprzedaży Mad Machines z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: niemiecki, chiński uproszczony, brazylijski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi dość pozytywnie. Łącznie sprzedaż Mad Machines jest o 0% niżej względem średniej z ostatnich 2 płatnych tytułów studia Hero Blocks ApS. W katalogu wydawcy Hero Blocks ApS gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.