Płatne Japan

NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER

Informacje o grze

$9.99

30.08.2018 EARLY ACCESS
29.06.2023 FULL RELEASE

Soleil Ltd.

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(56466)

Linki

Informacje o grze

$9.99

Soleil Ltd.

30.08.2018 EARLY ACCESS
29.06.2023 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(56466)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$39M$23M
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
1.2M
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €9.99. Odniesienie USD: $9.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-08. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-08 mamy €9.99, odniesienie USD $9.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER miało Early Access Steam (2018-08-30) i datę wyjścia 1.0 (2023-06-29) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER» tutaj?
Na 2026-06-08 ok. €9.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $9.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER mało EA na Steam?
Tak: EA od 2018-08-30; wyjście 1.0 2023-06-29; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER zadebiutowała na Steam 30 sierpnia 2018 i jest dostępna na platformie od 10 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około 2K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie $30K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 6. gra wydana przez studio Soleil Ltd.. Porównanie sprzedaży NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, rosyjski, turecki. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą Wanted: Dead, tytuł NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 1921% wyżej w stosunku do gry Wanted: Dead w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER jest o 350% wyżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia Soleil Ltd.. W katalogu wydawcy BANDAI NAMCO Entertainment gra zajmuje obecnie 0 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.