Płatne

MarksmanVR - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

MarksmanVR

Informacje o grze

$3.99

21.05.2017 EARLY ACCESS
19.09.2017 FULL RELEASE

Jaemoon Choi

Jaemoon Choi

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(21)

Linki

Informacje o grze

$3.99

Jaemoon Choi

Jaemoon Choi

21.05.2017 EARLY ACCESS
19.09.2017 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(21)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$10K>$5K
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €3.29. Odniesienie USD: $3.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-08. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

MarksmanVR: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-08 mamy €3.29, odniesienie USD $3.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

MarksmanVR miało Early Access Steam (2017-05-21) i datę wyjścia 1.0 (2017-09-19) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «MarksmanVR» tutaj?
Na 2026-06-08 ok. €3.29 dla powiązanej witryny językowej oraz $3.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla MarksmanVR?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy MarksmanVR mało EA na Steam?
Tak: EA od 2017-05-21; wyjście 1.0 2017-09-19; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra MarksmanVR zadebiutowała na Steam 21 maja 2017 i jest dostępna na platformie od 1 miesiąc. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 1. gra wydana przez studio Jaemoon Choi. Porównanie sprzedaży MarksmanVR z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, koreański, niemiecki. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi dość pozytywnie. Łącznie sprzedaż MarksmanVR jest o 145% wyżej względem średniej z ostatnich 2 płatnych tytułów studia Jaemoon Choi. W katalogu wydawcy Jaemoon Choi gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.