Płatne

Zero Killed - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Zero Killed

Informacje o grze

$14.99

05.10.2018 EARLY ACCESS
04.09.2020 FULL RELEASE

Ignibit

Ignibit

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(61)

Linki

Informacje o grze

$14.99

Ignibit

Ignibit

05.10.2018 EARLY ACCESS
04.09.2020 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(61)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$40K$20K
Sprzedane egzemplarze
3K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €12.49. Odniesienie USD: $14.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-21. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Zero Killed: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-21 mamy €12.49, odniesienie USD $14.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Zero Killed miało Early Access Steam (2018-10-05) i datę wyjścia 1.0 (2020-09-04) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Zero Killed» tutaj?
Na 2026-06-21 ok. €12.49 dla powiązanej witryny językowej oraz $14.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Zero Killed?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy Zero Killed mało EA na Steam?
Tak: EA od 2018-10-05; wyjście 1.0 2020-09-04; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra Zero Killed zadebiutowała na Steam 5 października 2018 i jest dostępna na platformie od 8 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 4. gra wydana przez studio Ignibit. Porównanie sprzedaży Zero Killed z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, chiński tradycyjny, polski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi negatywnie. W porównaniu z poprzednią grą Dream Coaster VR Remastered, tytuł Zero Killed uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 692% wyżej w stosunku do gry Dream Coaster VR Remastered w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Zero Killed jest o 255% wyżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia Ignibit. W katalogu wydawcy Ignibit gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.