Bezpłatne

Humanity Must Perish - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Humanity Must Perish

Informacje o grze

Bezpłatne

25.09.2017

Zetsubou

Zetsubou

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(272)

Linki

Informacje o grze

Bezpłatne

Zetsubou

Zetsubou

25.09.2017

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(272)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Sprzedane egzemplarze
10K
Nowi właściciele maj 2026
Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Humanity Must Perish jest Free-to-play - wykresy sprzedaży obejmują głównie DLC lub czasy płatne.

Szybkie odpowiedzi

Humanity Must Perish jest gratis - co daje ta strona?
Liczy się udział języków, wishlista i tempo recenzji. Wstęgi brutto skupiają płatne gry, choć kontekst pokazuje popyt na Humanity Must Perish.
Gdzie są języki recenzji dla Humanity Must Perish?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Humanity Must Perish ukazała się na Steam 25 września 2017 jako tytuł free-to-play. W maj 2026 liczba instalacji sięgnęła około >1K, co pozwala ocenić wielkość bazy graczy oraz potencjał dalszej monetyzacji.

Jest to 4. gra wydana przez Zetsubou. Również w przypadku gier darmowych analiza player stats, aktywności społeczności i rozkładu językowego jest kluczowa dla zrozumienia pozycji tytułu na Steam.

Najważniejsze języki używane przez graczy Humanity Must Perish na Steam to: angielski, rosyjski, chiński tradycyjny. Informacje te pomagają wyznaczyć priorytety lokalizacyjne, planować kampanie marketingowe oraz lepiej dopasować aktualizacje do potrzeb różnych regionów.

Aktualna ocena gry w recenzjach Steam wynosi dość pozytywnie. W zestawieniu z poprzednim projektem Tomboys Need Love Too! opinie graczy wskazują na niżej odbiór Humanity Must Perish. Analiza instalacji, języków i ocen pozwala lepiej zrozumieć rolę gry w segmencie free-to-play na PC.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.