Płatne United States

Do Not Feed the Monkeys - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Do Not Feed the Monkeys

Informacje o grze

$15.99

23.10.2018

Fictiorama Studios

Alawar

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(12423)

Linki

Informacje o grze

$15.99

Fictiorama Studios

Alawar

23.10.2018

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(12423)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$3M$2M
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
300K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €15.79. Odniesienie USD: $15.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-15. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Do Not Feed the Monkeys: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-15 mamy €15.79, odniesienie USD $15.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

W bazie: kraje dewelopera/wydawcy `United States`, co często koreluje z falami opinii życzeń zakupu w pokrewnych językach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Do Not Feed the Monkeys» tutaj?
Na 2026-06-15 ok. €15.79 dla powiązanej witryny językowej oraz $15.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Do Not Feed the Monkeys?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Do Not Feed the Monkeys zadebiutowała na Steam 23 października 2018 i jest dostępna na platformie od 8 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około 6K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie $20K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 2. gra wydana przez studio Fictiorama Studios. Porównanie sprzedaży Do Not Feed the Monkeys z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: chiński tradycyjny, angielski, rosyjski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi bardzo pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today, tytuł Do Not Feed the Monkeys uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 491% wyżej w stosunku do gry Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Do Not Feed the Monkeys jest o 288% wyżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia Fictiorama Studios. W katalogu wydawcy Alawar gra zajmuje obecnie 2 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.