Płatne

Sweet Magic Madness - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Sweet Magic Madness

Informacje o grze

$2.99

20.02.2019

(0)

Linki

Informacje o grze

$2.99

20.02.2019

(0)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
>$5K>$5K
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

USD reference: $2.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-13. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Sweet Magic Madness» tutaj?
Na 2026-06-13 mamy wyłącznie USD (~$2.99); brak lokalu w rekordach, interpolacja regionalna nadal z drabiny USD.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Sweet Magic Madness?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Sweet Magic Madness zadebiutowała na Steam 20 lutego 2019 i jest dostępna na platformie od 4 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 2. gra wydana przez studio Alejandro Ibrahim Ojea. Porównanie sprzedaży Sweet Magic Madness z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, brazylijski, hiszpański. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi negatywnie. W porównaniu z poprzednią grą I was rebuilt, tytuł Sweet Magic Madness uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 1529% niżej w stosunku do gry I was rebuilt w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Sweet Magic Madness jest o 497% niżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia Alejandro Ibrahim Ojea. W katalogu wydawcy Eternal CODE Studio gra zajmuje obecnie 3 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.