CyberLink PowerDirector 16 Ultimate - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama
Historia pozycji w kategoriach -
Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza
Podsumowanie regionalne i FAQ
Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)
Szybkie odpowiedzi
- Skąd szacunki sprzedaży?
- Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
- Gdzie są języki recenzji dla CyberLink PowerDirector 16 Ultimate?
- Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Informacje
Gra CyberLink PowerDirector 16 Ultimate zadebiutowała na Steam 6 października 2017 i jest dostępna na platformie od 8 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.
Jest to 10. gra wydana przez studio CyberLink. Porównanie sprzedaży CyberLink PowerDirector 16 Ultimate z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.
Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: niemiecki, angielski, brazylijski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.
Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi dość pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą CyberLink PhotoDirector 9 Ultra, tytuł CyberLink PowerDirector 16 Ultimate uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 227% wyżej w stosunku do gry Cyberlink PowerDVD 17 Ultra w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż CyberLink PowerDirector 16 Ultimate jest o 403% niżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia CyberLink. W katalogu wydawcy CyberLink gra zajmuje obecnie 24 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.
