Płatne

Evil Labs - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Evil Labs

Informacje o grze

$10.99

28.08.2017 EARLY ACCESS
15.06.2018 FULL RELEASE

Mirabolis Studios

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(82)

Linki

Informacje o grze

$10.99

Mirabolis Studios

28.08.2017 EARLY ACCESS
15.06.2018 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(82)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$40K$20K
Sprzedane egzemplarze
4K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €10.99. Odniesienie USD: $10.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-16. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Evil Labs: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-16 mamy €10.99, odniesienie USD $10.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Evil Labs miało Early Access Steam (2017-08-28) i datę wyjścia 1.0 (2018-06-15) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Evil Labs» tutaj?
Na 2026-06-16 ok. €10.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $10.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Evil Labs?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy Evil Labs mało EA na Steam?
Tak: EA od 2017-08-28; wyjście 1.0 2018-06-15; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra Evil Labs zadebiutowała na Steam 28 sierpnia 2017 i jest dostępna na platformie od 10 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 1. gra wydana przez studio Mirabolis Studios. Porównanie sprzedaży Evil Labs z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, rosyjski, brazylijski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi umiarkowanie. Łącznie sprzedaż Evil Labs jest o 107% wyżej względem średniej z ostatnich 2 płatnych tytułów studia Mirabolis Studios. W katalogu wydawcy Mirabolis Studios gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.