Until None Remain: Battle Royale VR - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama
Historia pozycji w kategoriach -
Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza
Podsumowanie regionalne i FAQ
Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)
Szybkie odpowiedzi
- Skąd szacunki sprzedaży?
- Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
- Gdzie są języki recenzji dla Until None Remain: Battle Royale VR?
- Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
- Czy Until None Remain: Battle Royale VR mało EA na Steam?
- Tak: EA od 2017-10-18; wyjście 1.0 2018-01-18; porównaj metryki przed/po.
Informacje
Gra Until None Remain: Battle Royale VR zadebiutowała na Steam 18 października 2017 i jest dostępna na platformie od 8 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.
Jest to 4. gra wydana przez studio D.W.S.. Porównanie sprzedaży Until None Remain: Battle Royale VR z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.
Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, grecki, chiński uproszczony. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.
Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi negatywnie. W porównaniu z poprzednią grą Until None Remain: Battle Royale PC Edition, tytuł Until None Remain: Battle Royale VR uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 423% niżej w stosunku do gry Salvage Op w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Until None Remain: Battle Royale VR jest o 234% niżej względem średniej z ostatnich 3 płatnych tytułów studia D.W.S.. W katalogu wydawcy D.W.S. gra zajmuje obecnie 5 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

Until None Remain: Battle Royale VR miało Early Access Steam (2017-10-18) i datę wyjścia 1.0 (2018-01-18) - zestaw okresów rozłącznie.