Bezpłatne

Lantern of Worlds - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Lantern of Worlds

Informacje o grze

$0 przed 2023-05-29
Bezpłatne od 2023-05-30

05.10.2017

Fasold Games

Fasold Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(19)

Linki

Informacje o grze

$0 przed 2023-05-29
Bezpłatne od 2023-05-30

Fasold Games

Fasold Games

05.10.2017

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(19)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
>$5K>$5K
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Lantern of Worlds jest Free-to-play - wykresy sprzedaży obejmują głównie DLC lub czasy płatne.

Szybkie odpowiedzi

Lantern of Worlds jest gratis - co daje ta strona?
Liczy się udział języków, wishlista i tempo recenzji. Wstęgi brutto skupiają płatne gry, choć kontekst pokazuje popyt na Lantern of Worlds.
Gdzie są języki recenzji dla Lantern of Worlds?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Lantern of Worlds ukazała się na Steam 5 października 2017 jako tytuł free-to-play. W maj 2026 liczba instalacji sięgnęła około >1K, co pozwala ocenić wielkość bazy graczy oraz potencjał dalszej monetyzacji.

Jest to 1. gra wydana przez Fasold Games. Również w przypadku gier darmowych analiza player stats, aktywności społeczności i rozkładu językowego jest kluczowa dla zrozumienia pozycji tytułu na Steam.

Najważniejsze języki używane przez graczy Lantern of Worlds na Steam to: angielski, chiński tradycyjny, rosyjski. Informacje te pomagają wyznaczyć priorytety lokalizacyjne, planować kampanie marketingowe oraz lepiej dopasować aktualizacje do potrzeb różnych regionów.

Aktualna ocena gry w recenzjach Steam wynosi umiarkowanie. Analiza instalacji, języków i ocen pozwala lepiej zrozumieć rolę gry w segmencie free-to-play na PC.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.