Moto VR - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama
Historia pozycji w kategoriach -
Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza
Podsumowanie regionalne i FAQ
Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)
USD reference: $9.99.
Szybkie odpowiedzi
- Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Moto VR» tutaj?
- Na 2026-06-11 mamy wyłącznie USD (~$9.99); brak lokalu w rekordach, interpolacja regionalna nadal z drabiny USD.
- Skąd szacunki sprzedaży?
- Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
- Gdzie są języki recenzji dla Moto VR?
- Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Informacje
Gra Moto VR zadebiutowała na Steam 23 lutego 2018 i jest dostępna na platformie od 4 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.
Jest to 3. gra wydana przez studio AneaGames. Porównanie sprzedaży Moto VR z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.
Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, francuski, koreański. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.
Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi negatywnie. W porównaniu z poprzednią grą ICED, tytuł Moto VR uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 1747% niżej w stosunku do gry ICED w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Moto VR jest o 503% niżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia AneaGames. W katalogu wydawcy AneaGames gra zajmuje obecnie 3 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.
