Bezpłatne

My Name is Addiction - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

My Name is Addiction

Informacje o grze

$0.99 przed 2024-12-05
Bezpłatne od 2024-12-06

29.09.2017

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(105)

Linki

Informacje o grze

$0.99 przed 2024-12-05
Bezpłatne od 2024-12-06

29.09.2017

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(105)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
>$5K>$5K
Sprzedane egzemplarze
4K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

My Name is Addiction jest Free-to-play - wykresy sprzedaży obejmują głównie DLC lub czasy płatne.

Szybkie odpowiedzi

My Name is Addiction jest gratis - co daje ta strona?
Liczy się udział języków, wishlista i tempo recenzji. Wstęgi brutto skupiają płatne gry, choć kontekst pokazuje popyt na My Name is Addiction.
Gdzie są języki recenzji dla My Name is Addiction?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra My Name is Addiction ukazała się na Steam 29 września 2017 jako tytuł free-to-play. W maj 2026 liczba instalacji sięgnęła około >1K, co pozwala ocenić wielkość bazy graczy oraz potencjał dalszej monetyzacji.

Jest to 2. gra wydana przez Cleril Calamity Studios. Również w przypadku gier darmowych analiza player stats, aktywności społeczności i rozkładu językowego jest kluczowa dla zrozumienia pozycji tytułu na Steam.

Najważniejsze języki używane przez graczy My Name is Addiction na Steam to: angielski, chiński tradycyjny, hiszpański. Informacje te pomagają wyznaczyć priorytety lokalizacyjne, planować kampanie marketingowe oraz lepiej dopasować aktualizacje do potrzeb różnych regionów.

Aktualna ocena gry w recenzjach Steam wynosi umiarkowanie. W zestawieniu z poprzednim projektem Haeven opinie graczy wskazują na wyżej odbiór My Name is Addiction. Analiza instalacji, języków i ocen pozwala lepiej zrozumieć rolę gry w segmencie free-to-play na PC.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.