Płatne

Shikhondo(食魂徒) - Soul Eater - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Shikhondo(食魂徒) - Soul Eater

Informacje o grze

$9.99

09.10.2017

DeerFarm

DeerFarm

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(215)

Linki

Informacje o grze

$9.99

DeerFarm

DeerFarm

09.10.2017

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(215)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$70K$40K
Sprzedane egzemplarze
8K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €9.99. Odniesienie USD: $9.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-05. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Shikhondo(食魂徒) - Soul Eater: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-05 mamy €9.99, odniesienie USD $9.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Shikhondo(食魂徒) - Soul Eater» tutaj?
Na 2026-06-05 ok. €9.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $9.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Shikhondo(食魂徒) - Soul Eater?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Shikhondo(食魂徒) - Soul Eater zadebiutowała na Steam 9 października 2017 i jest dostępna na platformie od 8 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 1. gra wydana przez studio DeerFarm. Porównanie sprzedaży Shikhondo(食魂徒) - Soul Eater z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, chiński tradycyjny, koreański. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi pozytywnie. Łącznie sprzedaż Shikhondo(食魂徒) - Soul Eater jest o 198% wyżej względem średniej z ostatnich 3 płatnych tytułów studia DeerFarm. W katalogu wydawcy DeerFarm gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.