Płatne

VR Mini Bowling - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

VR Mini Bowling

Informacje o grze

$4.99

30.12.2017 EARLY ACCESS
05.12.2018 FULL RELEASE

Brian Macumber

Brian Macumber

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(26)

Linki

Informacje o grze

$4.99

Brian Macumber

Brian Macumber

30.12.2017 EARLY ACCESS
05.12.2018 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(26)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
>$5K>$5K
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €3.99. Odniesienie USD: $4.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-04. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

VR Mini Bowling: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-04 mamy €3.99, odniesienie USD $4.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

VR Mini Bowling miało Early Access Steam (2017-12-30) i datę wyjścia 1.0 (2018-12-05) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «VR Mini Bowling» tutaj?
Na 2026-06-04 ok. €3.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $4.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla VR Mini Bowling?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy VR Mini Bowling mało EA na Steam?
Tak: EA od 2017-12-30; wyjście 1.0 2018-12-05; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra VR Mini Bowling zadebiutowała na Steam 30 grudnia 2017 i jest dostępna na platformie od 6 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 1. gra wydana przez studio Brian Macumber. Porównanie sprzedaży VR Mini Bowling z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, niemiecki, brazylijski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi dość pozytywnie. Łącznie sprzedaż VR Mini Bowling jest o 159% wyżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia Brian Macumber. W katalogu wydawcy Brian Macumber gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.