Bezpłatne

Lucky Night VR - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Lucky Night VR

Informacje o grze

Bezpłatne

06.12.2017 EARLY ACCESS

ATC Games

ATC Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(36)

Linki

Informacje o grze

Bezpłatne

ATC Games

ATC Games

06.12.2017 EARLY ACCESS

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(36)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Sprzedane egzemplarze
1K
Nowi właściciele maj 2026
Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Lucky Night VR jest Free-to-play - wykresy sprzedaży obejmują głównie DLC lub czasy płatne.

Szybkie odpowiedzi

Lucky Night VR jest gratis - co daje ta strona?
Liczy się udział języków, wishlista i tempo recenzji. Wstęgi brutto skupiają płatne gry, choć kontekst pokazuje popyt na Lucky Night VR.
Gdzie są języki recenzji dla Lucky Night VR?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Lucky Night VR ukazała się na Steam 6 grudnia 2017 jako tytuł free-to-play. W maj 2026 liczba instalacji sięgnęła około >1K, co pozwala ocenić wielkość bazy graczy oraz potencjał dalszej monetyzacji.

Jest to 2. gra wydana przez ATC Games. Również w przypadku gier darmowych analiza player stats, aktywności społeczności i rozkładu językowego jest kluczowa dla zrozumienia pozycji tytułu na Steam.

Najważniejsze języki używane przez graczy Lucky Night VR na Steam to: angielski, chiński tradycyjny, rosyjski. Informacje te pomagają wyznaczyć priorytety lokalizacyjne, planować kampanie marketingowe oraz lepiej dopasować aktualizacje do potrzeb różnych regionów.

Aktualna ocena gry w recenzjach Steam wynosi umiarkowanie. W zestawieniu z poprzednim projektem Lucky Night: Texas Hold'em VR opinie graczy wskazują na niżej odbiór Lucky Night VR. Analiza instalacji, języków i ocen pozwala lepiej zrozumieć rolę gry w segmencie free-to-play na PC.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.