Płatne

Chronicles of Vinland - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Chronicles of Vinland

Informacje o grze

$19.99

30.12.2017 EARLY ACCESS
23.05.2018 FULL RELEASE

Gamenesis

Gamenesis

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(146)

Linki

Informacje o grze

$19.99

Gamenesis

Gamenesis

30.12.2017 EARLY ACCESS
23.05.2018 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(146)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$40K$20K
Sprzedane egzemplarze
5K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

W GameSensor na dzień 2026-06-07. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Chronicles of Vinland miało Early Access Steam (2017-12-30) i datę wyjścia 1.0 (2018-05-23) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Chronicles of Vinland?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy Chronicles of Vinland mało EA na Steam?
Tak: EA od 2017-12-30; wyjście 1.0 2018-05-23; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra Chronicles of Vinland zadebiutowała na Steam 30 grudnia 2017 i jest dostępna na platformie od 6 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 12. gra wydana przez studio Gamenesis. Porównanie sprzedaży Chronicles of Vinland z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, rosyjski, niemiecki. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi negatywnie. W porównaniu z poprzednią grą Imperialism: The Dark Continent, tytuł Chronicles of Vinland uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 254% wyżej w stosunku do gry Imperialism: The Dark Continent w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Chronicles of Vinland jest o 1287% wyżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia Gamenesis. W katalogu wydawcy Gamenesis gra zajmuje obecnie 2 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.