Bezpłatne

Curse of the Old Gods - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Curse of the Old Gods

Informacje o grze

Bezpłatne

04.12.2017

Tim Rachor

Tim Rachor

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(66)

Linki

Informacje o grze

Bezpłatne

Tim Rachor

Tim Rachor

04.12.2017

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(66)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Sprzedane egzemplarze
2K
Nowi właściciele maj 2026
Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Curse of the Old Gods jest Free-to-play - wykresy sprzedaży obejmują głównie DLC lub czasy płatne.

Szybkie odpowiedzi

Curse of the Old Gods jest gratis - co daje ta strona?
Liczy się udział języków, wishlista i tempo recenzji. Wstęgi brutto skupiają płatne gry, choć kontekst pokazuje popyt na Curse of the Old Gods.
Gdzie są języki recenzji dla Curse of the Old Gods?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Curse of the Old Gods ukazała się na Steam 4 grudnia 2017 jako tytuł free-to-play. W maj 2026 liczba instalacji sięgnęła około >1K, co pozwala ocenić wielkość bazy graczy oraz potencjał dalszej monetyzacji.

Jest to 2. gra wydana przez Tim Rachor. Również w przypadku gier darmowych analiza player stats, aktywności społeczności i rozkładu językowego jest kluczowa dla zrozumienia pozycji tytułu na Steam.

Najważniejsze języki używane przez graczy Curse of the Old Gods na Steam to: angielski, rosyjski, brazylijski. Informacje te pomagają wyznaczyć priorytety lokalizacyjne, planować kampanie marketingowe oraz lepiej dopasować aktualizacje do potrzeb różnych regionów.

Aktualna ocena gry w recenzjach Steam wynosi pozytywnie. W zestawieniu z poprzednim projektem Arkham Nightmares opinie graczy wskazują na wyżej odbiór Curse of the Old Gods. Analiza instalacji, języków i ocen pozwala lepiej zrozumieć rolę gry w segmencie free-to-play na PC.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.