Płatne United Kingdom Japan

Punch Line - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Punch Line

Informacje o grze

$49.99

23.05.2019

MAGES. Inc.

PQube

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(79)

Linki

Informacje o grze

$49.99

MAGES. Inc.

PQube

23.05.2019

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(79)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$100K$70K
Sprzedane egzemplarze
3K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €49.99. Odniesienie USD: $49.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-07. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Punch Line: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-07 mamy €49.99, odniesienie USD $49.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

W bazie: kraje dewelopera/wydawcy `United Kingdom, Japan`, co często koreluje z falami opinii życzeń zakupu w pokrewnych językach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Punch Line» tutaj?
Na 2026-06-07 ok. €49.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $49.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Punch Line?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Punch Line zadebiutowała na Steam 23 maja 2019 i jest dostępna na platformie od 1 miesiąc. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 14. gra wydana przez studio MAGES. Inc.. Porównanie sprzedaży Punch Line z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, chiński tradycyjny, hiszpański. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi umiarkowanie. W porównaniu z poprzednią grą Corpse Party: Sweet Sachiko's Hysteric Birthday Bash, tytuł Punch Line uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 100% wyżej w stosunku do gry Corpse Party: Sweet Sachiko's Hysteric Birthday Bash w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Punch Line jest o 137% wyżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia MAGES. Inc.. W katalogu wydawcy PQube gra zajmuje obecnie 33 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.