Płatne

Strange Night ll - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Strange Night ll

Informacje o grze

$4.99

04.02.2018

Labory

SA Industry

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(86)

Linki

Informacje o grze

$4.99

Labory

SA Industry

04.02.2018

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(86)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$20K$10K
Brutto czerwiec 2026 Netto czerwiec 2026
Sprzedane egzemplarze
3K
Nowi właściciele czerwiec 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €0.49. Odniesienie USD: $0.49.

W GameSensor na dzień 2026-07-20. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Strange Night ll: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-07-20 mamy €0.49, odniesienie USD $0.49. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Strange Night ll» tutaj?
Na 2026-07-20 ok. €0.49 dla powiązanej witryny językowej oraz $0.49 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Strange Night ll?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Strange Night ll zadebiutowała na Steam 4 lutego 2018 i jest dostępna na platformie od 5 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w czerwiec 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 5. gra wydana przez studio Labory. Porównanie sprzedaży Strange Night ll z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: niemiecki, chiński tradycyjny, angielski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi negatywnie. W porównaniu z poprzednią grą Descent - Silence of Mind, tytuł Strange Night ll uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 103% wyżej w stosunku do gry Descent - Silence of Mind w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Strange Night ll jest o 135% wyżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia Labory. W katalogu wydawcy SA Industry gra zajmuje obecnie 0 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.