Twine3D - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama
Informacje o grze
Informacje o grze
Historia pozycji w kategoriach -
Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza
Podsumowanie regionalne i FAQ
Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)
USD reference: $0.49.
Szybkie odpowiedzi
- Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Twine3D» tutaj?
- Na 2026-06-06 mamy wyłącznie USD (~$0.49); brak lokalu w rekordach, interpolacja regionalna nadal z drabiny USD.
- Skąd szacunki sprzedaży?
- Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
- Gdzie są języki recenzji dla Twine3D?
- Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Informacje
Gra Twine3D zadebiutowała na Steam 26 grudnia 2017 i jest dostępna na platformie od 6 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.
Jest to 1. gra wydana przez studio ijal Studio. Porównanie sprzedaży Twine3D z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.
Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, rosyjski, koreański. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.
Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi negatywnie. Łącznie sprzedaż Twine3D jest o 101% niżej względem średniej z ostatnich 2 płatnych tytułów studia ijal Studio. W katalogu wydawcy Handmade Games gra zajmuje obecnie 42 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.
