Bezpłatne Canada

Blush Blush - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Blush Blush

Informacje o grze

Bezpłatne

04.04.2019 EARLY ACCESS
22.04.2020 FULL RELEASE

Sad Panda Studios

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(7501)

Linki

Informacje o grze

Bezpłatne

Sad Panda Studios

04.04.2019 EARLY ACCESS
22.04.2020 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(7501)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Sprzedane egzemplarze
300K
Nowi właściciele maj 2026
Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Blush Blush jest Free-to-play - wykresy sprzedaży obejmują głównie DLC lub czasy płatne.

Szybkie odpowiedzi

Blush Blush jest gratis - co daje ta strona?
Liczy się udział języków, wishlista i tempo recenzji. Wstęgi brutto skupiają płatne gry, choć kontekst pokazuje popyt na Blush Blush.
Gdzie są języki recenzji dla Blush Blush?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Blush Blush ukazała się na Steam 4 kwietnia 2019 jako tytuł free-to-play. W maj 2026 liczba instalacji sięgnęła około 2K, co pozwala ocenić wielkość bazy graczy oraz potencjał dalszej monetyzacji.

Jest to 2. gra wydana przez Sad Panda Studios. Również w przypadku gier darmowych analiza player stats, aktywności społeczności i rozkładu językowego jest kluczowa dla zrozumienia pozycji tytułu na Steam.

Najważniejsze języki używane przez graczy Blush Blush na Steam to: angielski, chiński tradycyjny, brazylijski. Informacje te pomagają wyznaczyć priorytety lokalizacyjne, planować kampanie marketingowe oraz lepiej dopasować aktualizacje do potrzeb różnych regionów.

Aktualna ocena gry w recenzjach Steam wynosi pozytywnie. W zestawieniu z poprzednim projektem Crush Crush opinie graczy wskazują na niżej odbiór Blush Blush. Analiza instalacji, języków i ocen pozwala lepiej zrozumieć rolę gry w segmencie free-to-play na PC.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.