Płatne

Impossible Jumpy Quest - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Impossible Jumpy Quest

Informacje o grze

$1.99

08.04.2018 EARLY ACCESS
14.08.2019 FULL RELEASE

Ginko Games

Ginko Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(3)

Linki

Informacje o grze

$1.99

Ginko Games

Ginko Games

08.04.2018 EARLY ACCESS
14.08.2019 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(3)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
>$5K>$5K
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €1.49. Odniesienie USD: $1.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-06. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Impossible Jumpy Quest: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-06 mamy €1.49, odniesienie USD $1.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Impossible Jumpy Quest miało Early Access Steam (2018-04-08) i datę wyjścia 1.0 (2019-08-14) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Impossible Jumpy Quest» tutaj?
Na 2026-06-06 ok. €1.49 dla powiązanej witryny językowej oraz $1.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Impossible Jumpy Quest?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy Impossible Jumpy Quest mało EA na Steam?
Tak: EA od 2018-04-08; wyjście 1.0 2019-08-14; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra Impossible Jumpy Quest zadebiutowała na Steam 8 kwietnia 2018 i jest dostępna na platformie od 2 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 1. gra wydana przez studio Ginko Games. Porównanie sprzedaży Impossible Jumpy Quest z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, polski, hiszpański. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi umiarkowanie. Łącznie sprzedaż Impossible Jumpy Quest jest o 100% niżej względem średniej z ostatnich 1 płatnych tytułów studia Ginko Games. W katalogu wydawcy Ginko Games gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.