Płatne

PowerBeatsVR - VR Fitness - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

PowerBeatsVR - VR Fitness

Informacje o grze

$19.99

18.04.2019 EARLY ACCESS
18.11.2020 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(556)

Linki

Informacje o grze

$19.99

18.04.2019 EARLY ACCESS
18.11.2020 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(556)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$300K$200K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
20K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €19.99. Odniesienie USD: $19.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-06. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

PowerBeatsVR - VR Fitness: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-06 mamy €19.99, odniesienie USD $19.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

PowerBeatsVR - VR Fitness miało Early Access Steam (2019-04-18) i datę wyjścia 1.0 (2020-11-18) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «PowerBeatsVR - VR Fitness» tutaj?
Na 2026-06-06 ok. €19.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $19.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla PowerBeatsVR - VR Fitness?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy PowerBeatsVR - VR Fitness mało EA na Steam?
Tak: EA od 2019-04-18; wyjście 1.0 2020-11-18; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra PowerBeatsVR - VR Fitness zadebiutowała na Steam 18 kwietnia 2019 i jest dostępna na platformie od 2 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 3. gra wydana przez studio Five Mind Creations. Porównanie sprzedaży PowerBeatsVR - VR Fitness z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, niemiecki, chiński tradycyjny. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą EscapeVR: Trapped Above the Clouds, tytuł PowerBeatsVR - VR Fitness uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 952% wyżej w stosunku do gry EscapeVR: Trapped Above the Clouds w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż PowerBeatsVR - VR Fitness jest o 247% wyżej względem średniej z ostatnich 3 płatnych tytułów studia Five Mind Creations. W katalogu wydawcy Five Mind Creations gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.