Soviet Lunapark VR - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama
Historia pozycji w kategoriach -
Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza
Podsumowanie regionalne i FAQ
Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)
Szybkie odpowiedzi
- Skąd szacunki sprzedaży?
- Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
- Gdzie są języki recenzji dla Soviet Lunapark VR?
- Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
- Czy Soviet Lunapark VR mało EA na Steam?
- Tak: EA od 2018-06-01; wyjście 1.0 2018-07-23; porównaj metryki przed/po.
Informacje
Gra Soviet Lunapark VR zadebiutowała na Steam 1 czerwca 2018 i jest dostępna na platformie od 8 lata. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.
Jest to 1. gra wydana przez studio Mundfish. Porównanie sprzedaży Soviet Lunapark VR z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.
Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, rosyjski, japoński. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.
Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi negatywnie. Łącznie sprzedaż Soviet Lunapark VR jest o 166551% niżej względem średniej z ostatnich 2 płatnych tytułów studia Mundfish. W katalogu wydawcy Mundfish gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

Soviet Lunapark VR miało Early Access Steam (2018-06-01) i datę wyjścia 1.0 (2018-07-23) - zestaw okresów rozłącznie.
W bazie: kraje dewelopera/wydawcy `Cyprus`, co często koreluje z falami opinii życzeń zakupu w pokrewnych językach.