Płatne Japan

JUMP FORCE - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

JUMP FORCE

Informacje o grze

$59.99

14.02.2019

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(22574)

Linki

Informacje o grze

$59.99

14.02.2019

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(22574)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$22M$13M
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
500K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

W GameSensor na dzień 2026-06-15. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

W bazie: kraje dewelopera/wydawcy `Japan`, co często koreluje z falami opinii życzeń zakupu w pokrewnych językach.

Szybkie odpowiedzi

Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla JUMP FORCE?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra JUMP FORCE zadebiutowała na Steam 14 lutego 2019 i jest dostępna na platformie od 4 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie $20K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 12. gra wydana przez studio Spike Chunsoft Co., Ltd.. Porównanie sprzedaży JUMP FORCE z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, chiński tradycyjny, hiszpański. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi umiarkowanie. W porównaniu z poprzednią grą 428: Shibuya Scramble, tytuł JUMP FORCE uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 921% wyżej w stosunku do gry 428: Shibuya Scramble w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż JUMP FORCE jest o 100% niżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia Spike Chunsoft Co., Ltd.. W katalogu wydawcy BANDAI NAMCO Entertainment gra zajmuje obecnie 0 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.