Płatne United States

I am not a Monster: First Contact - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

I am not a Monster: First Contact

Informacje o grze

$10.99

27.09.2018

Cheerdealers

Alawar

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1286)

Linki

Informacje o grze

$10.99

Cheerdealers

Alawar

27.09.2018

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1286)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$400K$300K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
40K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €1.07. Odniesienie USD: $1.09.

W GameSensor na dzień 2026-06-16. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

I am not a Monster: First Contact: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-16 mamy €1.07, odniesienie USD $1.09. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

W bazie: kraje dewelopera/wydawcy `United States`, co często koreluje z falami opinii życzeń zakupu w pokrewnych językach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «I am not a Monster: First Contact» tutaj?
Na 2026-06-16 ok. €1.07 dla powiązanej witryny językowej oraz $1.09 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla I am not a Monster: First Contact?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra I am not a Monster: First Contact zadebiutowała na Steam 27 września 2018 i jest dostępna na platformie od 9 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 2. gra wydana przez studio Cheerdealers. Porównanie sprzedaży I am not a Monster: First Contact z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: rosyjski, angielski, chiński tradycyjny. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi dość pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą Distrust: Polar Survival, tytuł I am not a Monster: First Contact uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 140% niżej w stosunku do gry Distrust: Polar Survival w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż I am not a Monster: First Contact jest o 120% niżej względem średniej z ostatnich 2 płatnych tytułów studia Cheerdealers. W katalogu wydawcy Alawar gra zajmuje obecnie 9 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.