Płatne

HyperFighter Boost Mode ON - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

HyperFighter Boost Mode ON

Informacje o grze

$7.99

04.05.2018

Boosted Games

Boosted Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(5)

Linki

Informacje o grze

$7.99

Boosted Games

Boosted Games

04.05.2018

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(5)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
>$5K>$5K
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €6.59. Odniesienie USD: $7.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-14. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

HyperFighter Boost Mode ON: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-14 mamy €6.59, odniesienie USD $7.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «HyperFighter Boost Mode ON» tutaj?
Na 2026-06-14 ok. €6.59 dla powiązanej witryny językowej oraz $7.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla HyperFighter Boost Mode ON?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra HyperFighter Boost Mode ON zadebiutowała na Steam 4 maja 2018 i jest dostępna na platformie od 1 miesiąc. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 1. gra wydana przez studio Boosted Games. Porównanie sprzedaży HyperFighter Boost Mode ON z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, chiński tradycyjny, rosyjski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi umiarkowanie. Łącznie sprzedaż HyperFighter Boost Mode ON jest o 100% niżej względem średniej z ostatnich 1 płatnych tytułów studia Boosted Games. W katalogu wydawcy Boosted Games gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.