Płatne Poland

Deadliest Catch: The Game - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Deadliest Catch: The Game

Informacje o grze

$19.99

14.11.2019 EARLY ACCESS
14.04.2020 FULL RELEASE

4Fishing

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1611)

Linki

Informacje o grze

$19.99

4Fishing

14.11.2019 EARLY ACCESS
14.04.2020 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1611)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$500K$300K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
40K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €19.99. Odniesienie USD: $19.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-25. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Deadliest Catch: The Game: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-25 mamy €19.99, odniesienie USD $19.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Deadliest Catch: The Game miało Early Access Steam (2019-11-14) i datę wyjścia 1.0 (2020-04-14) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Deadliest Catch: The Game» tutaj?
Na 2026-06-25 ok. €19.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $19.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Deadliest Catch: The Game?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy Deadliest Catch: The Game mało EA na Steam?
Tak: EA od 2019-11-14; wyjście 1.0 2020-04-14; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra Deadliest Catch: The Game zadebiutowała na Steam 14 listopada 2019 i jest dostępna na platformie od 7 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 1. gra wydana przez studio 4Fishing. Porównanie sprzedaży Deadliest Catch: The Game z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, turecki, rosyjski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi negatywnie. Łącznie sprzedaż Deadliest Catch: The Game jest o 100% niżej względem średniej z ostatnich 1 płatnych tytułów studia 4Fishing. W katalogu wydawcy Ultimate Games S.A. gra zajmuje obecnie 9 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.