Płatne

Survisland / 实境求生 - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Survisland / 实境求生

Informacje o grze

$14.99

16.07.2018 EARLY ACCESS
14.04.2024 FULL RELEASE

Easy Joy Ltd.

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1546)

Linki

Informacje o grze

$14.99

Easy Joy Ltd.

16.07.2018 EARLY ACCESS
14.04.2024 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1546)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$500K$300K
Sprzedane egzemplarze
50K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €12.49. Odniesienie USD: $14.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-24. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Survisland / 实境求生: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-24 mamy €12.49, odniesienie USD $14.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Survisland / 实境求生 miało Early Access Steam (2018-07-16) i datę wyjścia 1.0 (2024-04-14) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Survisland / 实境求生» tutaj?
Na 2026-06-24 ok. €12.49 dla powiązanej witryny językowej oraz $14.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Survisland / 实境求生?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy Survisland / 实境求生 mało EA na Steam?
Tak: EA od 2018-07-16; wyjście 1.0 2024-04-14; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra Survisland / 实境求生 zadebiutowała na Steam 16 lipca 2018 i jest dostępna na platformie od 11 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 1. gra wydana przez studio Super Trampers Studio. Porównanie sprzedaży Survisland / 实境求生 z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: chiński tradycyjny, angielski, rosyjski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi umiarkowanie. Łącznie sprzedaż Survisland / 实境求生 jest o 100% niżej względem średniej z ostatnich 1 płatnych tytułów studia Super Trampers Studio. W katalogu wydawcy Easy Joy Ltd. gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.