Płatne Japan

Sword Art Online: Lost Song - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Sword Art Online: Lost Song

Informacje o grze

$19.99

12.11.2018

ARTDINK

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(2011)

Linki

Informacje o grze

$19.99

ARTDINK

12.11.2018

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(2011)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$1M$600K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
60K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €4.99. Odniesienie USD: $4.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-06. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Sword Art Online: Lost Song: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-06 mamy €4.99, odniesienie USD $4.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

W bazie: kraje dewelopera/wydawcy `Japan`, co często koreluje z falami opinii życzeń zakupu w pokrewnych językach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Sword Art Online: Lost Song» tutaj?
Na 2026-06-06 ok. €4.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $4.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Sword Art Online: Lost Song?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Sword Art Online: Lost Song zadebiutowała na Steam 12 listopada 2018 i jest dostępna na platformie od 7 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 10. gra wydana przez studio ARTDINK. Porównanie sprzedaży Sword Art Online: Lost Song z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: chiński tradycyjny, angielski, hiszpański. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi dość pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą Neo ATLAS 1469, tytuł Sword Art Online: Lost Song uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 2042% wyżej w stosunku do gry Neo ATLAS 1469 w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Sword Art Online: Lost Song jest o 152% wyżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia ARTDINK. W katalogu wydawcy BANDAI NAMCO Entertainment gra zajmuje obecnie 0 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.