Płatne

Bully Store - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Bully Store

Informacje o grze

$14.99

28.05.2018 EARLY ACCESS
06.11.2018 FULL RELEASE

VERTEX HORIZON

NINE VR

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(4)

Linki

Informacje o grze

$14.99

VERTEX HORIZON

NINE VR

28.05.2018 EARLY ACCESS
06.11.2018 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(4)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
>$5K>$5K
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

W GameSensor na dzień 2026-06-08. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Bully Store miało Early Access Steam (2018-05-28) i datę wyjścia 1.0 (2018-11-06) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Bully Store?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy Bully Store mało EA na Steam?
Tak: EA od 2018-05-28; wyjście 1.0 2018-11-06; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra Bully Store zadebiutowała na Steam 28 maja 2018 i jest dostępna na platformie od 1 miesiąc. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 2. gra wydana przez studio VERTEX HORIZON. Porównanie sprzedaży Bully Store z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: koreański, angielski, brazylijski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi bardzo pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą Crossing Man, tytuł Bully Store uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 0% wyżej w stosunku do gry Crossing Man w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Bully Store jest o 200% wyżej względem średniej z ostatnich 2 płatnych tytułów studia VERTEX HORIZON. W katalogu wydawcy NINE VR gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.