Płatne

Dungeon Deathball - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Dungeon Deathball

Informacje o grze

$11.99

06.07.2018 EARLY ACCESS
13.10.2021 FULL RELEASE

Matt Glanville

Matt Glanville

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(220)

Linki

Informacje o grze

$11.99

Matt Glanville

Matt Glanville

06.07.2018 EARLY ACCESS
13.10.2021 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(220)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$70K$40K
Sprzedane egzemplarze
7K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €12.25. Odniesienie USD: $11.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-08. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Dungeon Deathball: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-08 mamy €12.25, odniesienie USD $11.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Dungeon Deathball miało Early Access Steam (2018-07-06) i datę wyjścia 1.0 (2021-10-13) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Dungeon Deathball» tutaj?
Na 2026-06-08 ok. €12.25 dla powiązanej witryny językowej oraz $11.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Dungeon Deathball?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy Dungeon Deathball mało EA na Steam?
Tak: EA od 2018-07-06; wyjście 1.0 2021-10-13; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra Dungeon Deathball zadebiutowała na Steam 6 lipca 2018 i jest dostępna na platformie od 11 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 4. gra wydana przez studio Matt Glanville. Porównanie sprzedaży Dungeon Deathball z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, francuski, hiszpański. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi bardzo pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą Ghost Grab 3000, tytuł Dungeon Deathball uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 1054% wyżej w stosunku do gry Ghost Grab 3000 w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Dungeon Deathball jest o 266% wyżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia Matt Glanville. W katalogu wydawcy Matt Glanville gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.