Bezpłatne

Kid,napper: Gosh, I'm Kidnapped by a Pupil - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Kid,napper: Gosh, I'm Kidnapped by a Pupil

Informacje o grze

Bezpłatne

31.05.2018

Catnip

Catnip

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(4464)

Linki

Informacje o grze

Bezpłatne

Catnip

Catnip

31.05.2018

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(4464)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Sprzedane egzemplarze
100K
Nowi właściciele maj 2026
Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Kid,napper: Gosh, I'm Kidnapped by a Pupil jest Free-to-play - wykresy sprzedaży obejmują głównie DLC lub czasy płatne.

Szybkie odpowiedzi

Kid,napper: Gosh, I'm Kidnapped by a Pupil jest gratis - co daje ta strona?
Liczy się udział języków, wishlista i tempo recenzji. Wstęgi brutto skupiają płatne gry, choć kontekst pokazuje popyt na Kid,napper: Gosh, I'm Kidnapped by a Pupil.
Gdzie są języki recenzji dla Kid,napper: Gosh, I'm Kidnapped by a Pupil?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Kid,napper: Gosh, I'm Kidnapped by a Pupil ukazała się na Steam 31 maja 2018 jako tytuł free-to-play. W maj 2026 liczba instalacji sięgnęła około >1K, co pozwala ocenić wielkość bazy graczy oraz potencjał dalszej monetyzacji.

Jest to 1. gra wydana przez Catnip. Również w przypadku gier darmowych analiza player stats, aktywności społeczności i rozkładu językowego jest kluczowa dla zrozumienia pozycji tytułu na Steam.

Najważniejsze języki używane przez graczy Kid,napper: Gosh, I'm Kidnapped by a Pupil na Steam to: chiński tradycyjny, angielski, rosyjski. Informacje te pomagają wyznaczyć priorytety lokalizacyjne, planować kampanie marketingowe oraz lepiej dopasować aktualizacje do potrzeb różnych regionów.

Aktualna ocena gry w recenzjach Steam wynosi pozytywnie. Analiza instalacji, języków i ocen pozwala lepiej zrozumieć rolę gry w segmencie free-to-play na PC.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.