Płatne

Magic Realm: Online - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Magic Realm: Online

Informacje o grze

$12.99

31.01.2019 EARLY ACCESS
22.11.2019 FULL RELEASE

Software Wolf

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(52)

Linki

Informacje o grze

$12.99

Software Wolf

31.01.2019 EARLY ACCESS
22.11.2019 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(52)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$20K$10K
Sprzedane egzemplarze
2K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €10.79. Odniesienie USD: $12.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-20. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Magic Realm: Online: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-20 mamy €10.79, odniesienie USD $12.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Magic Realm: Online miało Early Access Steam (2019-01-31) i datę wyjścia 1.0 (2019-11-22) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Magic Realm: Online» tutaj?
Na 2026-06-20 ok. €10.79 dla powiązanej witryny językowej oraz $12.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Magic Realm: Online?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy Magic Realm: Online mało EA na Steam?
Tak: EA od 2019-01-31; wyjście 1.0 2019-11-22; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra Magic Realm: Online zadebiutowała na Steam 31 stycznia 2019 i jest dostępna na platformie od 5 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 2. gra wydana przez studio ITC Studio. Porównanie sprzedaży Magic Realm: Online z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, rosyjski, hiszpański. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi dość pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą Tennis Arcade VR, tytuł Magic Realm: Online uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 141% wyżej w stosunku do gry Tennis Arcade VR w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Magic Realm: Online jest o 1090% wyżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia ITC Studio. W katalogu wydawcy Software Wolf gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.