Płatne Vietnam

Beat Stickman: Infinity Clones - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Beat Stickman: Infinity Clones

Informacje o grze

$2.99

24.11.2018 EARLY ACCESS
30.01.2019 FULL RELEASE

Mini Fun Games

Mini Fun Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(151)

Linki

Informacje o grze

$2.99

Mini Fun Games

Mini Fun Games

24.11.2018 EARLY ACCESS
30.01.2019 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(151)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$20K$10K
Sprzedane egzemplarze
5K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €2.99. Odniesienie USD: $2.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-07. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Beat Stickman: Infinity Clones: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-07 mamy €2.99, odniesienie USD $2.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Beat Stickman: Infinity Clones miało Early Access Steam (2018-11-24) i datę wyjścia 1.0 (2019-01-30) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Beat Stickman: Infinity Clones» tutaj?
Na 2026-06-07 ok. €2.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $2.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Beat Stickman: Infinity Clones?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy Beat Stickman: Infinity Clones mało EA na Steam?
Tak: EA od 2018-11-24; wyjście 1.0 2019-01-30; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra Beat Stickman: Infinity Clones zadebiutowała na Steam 24 listopada 2018 i jest dostępna na platformie od 7 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 1. gra wydana przez studio Mini Fun Games. Porównanie sprzedaży Beat Stickman: Infinity Clones z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, szwedzki, rosyjski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi umiarkowanie. Łącznie sprzedaż Beat Stickman: Infinity Clones jest o 141% niżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia Mini Fun Games. W katalogu wydawcy Mini Fun Games gra zajmuje obecnie 3 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.