Płatne

InfiniPicross 2.0 - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

InfiniPicross 2.0

Informacje o grze

$6.99

10.07.2018

Reverse Impact

Reverse Impact

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(25)

Linki

Informacje o grze

$6.99

Reverse Impact

Reverse Impact

10.07.2018

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(25)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
>$5K>$5K
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €5.69. Odniesienie USD: $6.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-06. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

InfiniPicross 2.0: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-06 mamy €5.69, odniesienie USD $6.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «InfiniPicross 2.0» tutaj?
Na 2026-06-06 ok. €5.69 dla powiązanej witryny językowej oraz $6.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla InfiniPicross 2.0?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra InfiniPicross 2.0 zadebiutowała na Steam 10 lipca 2018 i jest dostępna na platformie od 11 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 2. gra wydana przez studio Reverse Impact. Porównanie sprzedaży InfiniPicross 2.0 z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, francuski, niemiecki. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą InfiniPicross, tytuł InfiniPicross 2.0 uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 312% niżej w stosunku do gry InfiniPicross w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż InfiniPicross 2.0 jest o 109% niżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia Reverse Impact. W katalogu wydawcy Reverse Impact gra zajmuje obecnie 2 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.