Płatne

Battle Simulator - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Battle Simulator

Informacje o grze

$0.69

23.06.2018 EARLY ACCESS
27.09.2018 FULL RELEASE

RewindApp

RewindApp

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(170)

Linki

Informacje o grze

$0.69

RewindApp

RewindApp

23.06.2018 EARLY ACCESS
27.09.2018 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(170)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
>$5K>$5K
Sprzedane egzemplarze
6K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €1.99. Odniesienie USD: $1.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-17. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Battle Simulator: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-17 mamy €1.99, odniesienie USD $1.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Battle Simulator miało Early Access Steam (2018-06-23) i datę wyjścia 1.0 (2018-09-27) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Battle Simulator» tutaj?
Na 2026-06-17 ok. €1.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $1.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Battle Simulator?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy Battle Simulator mało EA na Steam?
Tak: EA od 2018-06-23; wyjście 1.0 2018-09-27; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra Battle Simulator zadebiutowała na Steam 23 czerwca 2018 i jest dostępna na platformie od 8 lata. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 22. gra wydana przez studio RewindApp. Porównanie sprzedaży Battle Simulator z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, turecki, rosyjski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi negatywnie. W porównaniu z poprzednią grą Real Drift, tytuł Battle Simulator uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 116% niżej w stosunku do gry Real Drift w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Battle Simulator jest o 9581% niżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia RewindApp. W katalogu wydawcy RewindApp gra zajmuje obecnie 25 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.