Bezpłatne

My Fox Sister|我的妖狐妹妹 - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

My Fox Sister|我的妖狐妹妹

Informacje o grze

Bezpłatne

04.02.2019

CCYY

CCYY

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(50)

Linki

Informacje o grze

Bezpłatne

CCYY

CCYY

04.02.2019

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(50)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Sprzedane egzemplarze
2K
Nowi właściciele czerwiec 2026
Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

My Fox Sister|我的妖狐妹妹 jest Free-to-play - wykresy sprzedaży obejmują głównie DLC lub czasy płatne.

Szybkie odpowiedzi

My Fox Sister|我的妖狐妹妹 jest gratis - co daje ta strona?
Liczy się udział języków, wishlista i tempo recenzji. Wstęgi brutto skupiają płatne gry, choć kontekst pokazuje popyt na My Fox Sister|我的妖狐妹妹.
Gdzie są języki recenzji dla My Fox Sister|我的妖狐妹妹?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra My Fox Sister|我的妖狐妹妹 ukazała się na Steam 4 lutego 2019 jako tytuł free-to-play. W czerwiec 2026 liczba instalacji sięgnęła około >1K, co pozwala ocenić wielkość bazy graczy oraz potencjał dalszej monetyzacji.

Jest to 4. gra wydana przez CCYY. Również w przypadku gier darmowych analiza player stats, aktywności społeczności i rozkładu językowego jest kluczowa dla zrozumienia pozycji tytułu na Steam.

Najważniejsze języki używane przez graczy My Fox Sister|我的妖狐妹妹 na Steam to: chiński tradycyjny, angielski, rosyjski. Informacje te pomagają wyznaczyć priorytety lokalizacyjne, planować kampanie marketingowe oraz lepiej dopasować aktualizacje do potrzeb różnych regionów.

Aktualna ocena gry w recenzjach Steam wynosi umiarkowanie. W zestawieniu z poprzednim projektem 东方驾考模拟器|Chinese Driving License Test opinie graczy wskazują na niżej odbiór My Fox Sister|我的妖狐妹妹. Analiza instalacji, języków i ocen pozwala lepiej zrozumieć rolę gry w segmencie free-to-play na PC.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.