Płatne

Premium Bowling - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Premium Bowling

Informacje o grze

$19.99

26.09.2018 EARLY ACCESS
18.10.2019 FULL RELEASE

Sadetta

Sadetta

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(481)

Linki

Informacje o grze

$19.99

Sadetta

Sadetta

26.09.2018 EARLY ACCESS
18.10.2019 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(481)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$300K$200K
Brutto czerwiec 2026 Netto czerwiec 2026
Sprzedane egzemplarze
10K
Nowi właściciele czerwiec 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €19.99. Odniesienie USD: $19.99.

W GameSensor na dzień 2026-07-15. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Premium Bowling: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-07-15 mamy €19.99, odniesienie USD $19.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Premium Bowling miało Early Access Steam (2018-09-26) i datę wyjścia 1.0 (2019-10-18) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Premium Bowling» tutaj?
Na 2026-07-15 ok. €19.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $19.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Premium Bowling?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy Premium Bowling mało EA na Steam?
Tak: EA od 2018-09-26; wyjście 1.0 2019-10-18; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra Premium Bowling zadebiutowała na Steam 26 września 2018 i jest dostępna na platformie od 10 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w czerwiec 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 1. gra wydana przez studio Sadetta. Porównanie sprzedaży Premium Bowling z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, niemiecki, francuski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi bardzo pozytywnie. Łącznie sprzedaż Premium Bowling jest o 100% niżej względem średniej z ostatnich 1 płatnych tytułów studia Sadetta. W katalogu wydawcy Sadetta gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.