Płatne

Skull's Impossible Quest - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Skull's Impossible Quest

Informacje o grze

$7.99

02.03.2021 EARLY ACCESS
15.01.2022 FULL RELEASE

Chris Lucian

Chris Lucian

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(18)

Linki

Informacje o grze

$7.99

Chris Lucian

Chris Lucian

02.03.2021 EARLY ACCESS
15.01.2022 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(18)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
>$5K>$5K
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €1.71. Odniesienie USD: $1.75.

W GameSensor na dzień 2026-06-07. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Skull's Impossible Quest: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-07 mamy €1.71, odniesienie USD $1.75. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Skull's Impossible Quest miało Early Access Steam (2021-03-02) i datę wyjścia 1.0 (2022-01-15) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Skull's Impossible Quest» tutaj?
Na 2026-06-07 ok. €1.71 dla powiązanej witryny językowej oraz $1.75 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Skull's Impossible Quest?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy Skull's Impossible Quest mało EA na Steam?
Tak: EA od 2021-03-02; wyjście 1.0 2022-01-15; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra Skull's Impossible Quest zadebiutowała na Steam 2 marca 2021 i jest dostępna na platformie od 3 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 1. gra wydana przez studio Chris Lucian. Porównanie sprzedaży Skull's Impossible Quest z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, rosyjski, francuski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi bardzo pozytywnie. Łącznie sprzedaż Skull's Impossible Quest jest o 177% wyżej względem średniej z ostatnich 2 płatnych tytułów studia Chris Lucian. W katalogu wydawcy Chris Lucian gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.