Płatne

LoveKami -Healing Harem- - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

LoveKami -Healing Harem-

Informacje o grze

$2.59

14.11.2018

MoeNovel

MoeNovel

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(228)

Linki

Informacje o grze

$2.59

MoeNovel

MoeNovel

14.11.2018

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(228)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$80K$50K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
8K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €10.79. Odniesienie USD: $12.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-12. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

LoveKami -Healing Harem-: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-12 mamy €10.79, odniesienie USD $12.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «LoveKami -Healing Harem-» tutaj?
Na 2026-06-12 ok. €10.79 dla powiązanej witryny językowej oraz $12.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla LoveKami -Healing Harem-?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra LoveKami -Healing Harem- zadebiutowała na Steam 14 listopada 2018 i jest dostępna na platformie od 7 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 7. gra wydana przez studio MoeNovel. Porównanie sprzedaży LoveKami -Healing Harem- z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: chiński tradycyjny, angielski, rosyjski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą Adventure of a Lifetime, tytuł LoveKami -Healing Harem- uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 375% niżej w stosunku do gry Adventure of a Lifetime w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż LoveKami -Healing Harem- jest o 213% niżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia MoeNovel. W katalogu wydawcy MoeNovel gra zajmuje obecnie 8 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.