Płatne Russia

Mojo 2 - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Mojo 2

Informacje o grze

$4.99

27.10.2018 EARLY ACCESS
25.01.2019 FULL RELEASE

L. Stotch

L. Stotch

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(47)

Linki

Informacje o grze

$4.99

L. Stotch

L. Stotch

27.10.2018 EARLY ACCESS
25.01.2019 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(47)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$10K$10K
Sprzedane egzemplarze
2K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

USD reference: $4.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-11. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Mojo 2 miało Early Access Steam (2018-10-27) i datę wyjścia 1.0 (2019-01-25) - zestaw okresów rozłącznie.

W bazie: kraje dewelopera/wydawcy `Russia`, co często koreluje z falami opinii życzeń zakupu w pokrewnych językach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Mojo 2» tutaj?
Na 2026-06-11 mamy wyłącznie USD (~$4.99); brak lokalu w rekordach, interpolacja regionalna nadal z drabiny USD.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Mojo 2?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy Mojo 2 mało EA na Steam?
Tak: EA od 2018-10-27; wyjście 1.0 2019-01-25; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra Mojo 2 zadebiutowała na Steam 27 października 2018 i jest dostępna na platformie od 8 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 10. gra wydana przez studio L. Stotch. Porównanie sprzedaży Mojo 2 z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: rosyjski, angielski, chiński tradycyjny. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą Mojo XXX, tytuł Mojo 2 uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 115% wyżej w stosunku do gry Mojo w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Mojo 2 jest o 191% niżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia L. Stotch. W katalogu wydawcy L. Stotch gra zajmuje obecnie 6 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.