Płatne

Not My Day! - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Not My Day!

Informacje o grze

$1.99

06.11.2018 EARLY ACCESS
21.11.2018 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(23)

Linki

Informacje o grze

$1.99

06.11.2018 EARLY ACCESS
21.11.2018 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(23)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
>$5K>$5K
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €1.99. Odniesienie USD: $1.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-16. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Not My Day!: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-16 mamy €1.99, odniesienie USD $1.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Not My Day! miało Early Access Steam (2018-11-06) i datę wyjścia 1.0 (2018-11-21) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Not My Day!» tutaj?
Na 2026-06-16 ok. €1.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $1.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Not My Day!?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy Not My Day! mało EA na Steam?
Tak: EA od 2018-11-06; wyjście 1.0 2018-11-21; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra Not My Day! zadebiutowała na Steam 6 listopada 2018 i jest dostępna na platformie od 7 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 2. gra wydana przez studio ELECTROSTALIN ENTERTAINMENT. Porównanie sprzedaży Not My Day! z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, rosyjski, hiszpański. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi negatywnie. W porównaniu z poprzednią grą Typical Nightmare, tytuł Not My Day! uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 2644% niżej w stosunku do gry Typical Nightmare w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Not My Day! jest o 1947% niżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia ELECTROSTALIN ENTERTAINMENT. W katalogu wydawcy ELECTROSTALIN ENTERTAINMENT gra zajmuje obecnie 4 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.