Płatne

S.A.I.A.'s Awakening: A Robothorium Visual Novel - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

S.A.I.A.'s Awakening: A Robothorium Visual Novel

Informacje o grze

$0

17.01.2019

Quentin Lapeyre

Whisper Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(24)

Linki

Informacje o grze

$0

Quentin Lapeyre

Whisper Games

17.01.2019

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(24)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Sprzedane egzemplarze
1K
Nowi właściciele czerwiec 2026
Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

W GameSensor na dzień 2026-07-10. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Szybkie odpowiedzi

Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla S.A.I.A.'s Awakening: A Robothorium Visual Novel?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra S.A.I.A.'s Awakening: A Robothorium Visual Novel zadebiutowała na Steam 17 stycznia 2019 i jest dostępna na platformie od 6 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w czerwiec 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 1. gra wydana przez studio Quentin Lapeyre. Porównanie sprzedaży S.A.I.A.'s Awakening: A Robothorium Visual Novel z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: niemiecki, brazylijski, bułgarski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi umiarkowanie. Łącznie sprzedaż S.A.I.A.'s Awakening: A Robothorium Visual Novel jest o 0% niżej względem średniej z ostatnich 1 płatnych tytułów studia Quentin Lapeyre. W katalogu wydawcy Whisper Games gra zajmuje obecnie 2 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.