Płatne

Lost in Vivo - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Lost in Vivo

Informacje o grze

$11.99

05.11.2018

KIRA

KIRA

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(3907)

Linki

Informacje o grze

$11.99

KIRA

KIRA

05.11.2018

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(3907)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$1M$800K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
100K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €9.99. Odniesienie USD: $11.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-11. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Lost in Vivo: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-11 mamy €9.99, odniesienie USD $11.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Lost in Vivo» tutaj?
Na 2026-06-11 ok. €9.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $11.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Lost in Vivo?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Lost in Vivo zadebiutowała na Steam 5 listopada 2018 i jest dostępna na platformie od 7 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie $10K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 1. gra wydana przez studio KIRA. Porównanie sprzedaży Lost in Vivo z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, rosyjski, hiszpański. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi pozytywnie. Łącznie sprzedaż Lost in Vivo jest o 253% wyżej względem średniej z ostatnich 3 płatnych tytułów studia KIRA. W katalogu wydawcy KIRA gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.