Płatne

Tale of Ninja: Fall of the Miyoshi - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Tale of Ninja: Fall of the Miyoshi

Informacje o grze

$4.99

23.10.2020 EARLY ACCESS
22.07.2021 FULL RELEASE

S.Y. Games

S.Y. Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(56)

Linki

Informacje o grze

$4.99

S.Y. Games

S.Y. Games

23.10.2020 EARLY ACCESS
22.07.2021 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(56)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$10K>$5K
Sprzedane egzemplarze
2K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €3.99. Odniesienie USD: $4.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-06. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Tale of Ninja: Fall of the Miyoshi: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-06 mamy €3.99, odniesienie USD $4.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Tale of Ninja: Fall of the Miyoshi miało Early Access Steam (2020-10-23) i datę wyjścia 1.0 (2021-07-22) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Tale of Ninja: Fall of the Miyoshi» tutaj?
Na 2026-06-06 ok. €3.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $4.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Tale of Ninja: Fall of the Miyoshi?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy Tale of Ninja: Fall of the Miyoshi mało EA na Steam?
Tak: EA od 2020-10-23; wyjście 1.0 2021-07-22; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra Tale of Ninja: Fall of the Miyoshi zadebiutowała na Steam 23 października 2020 i jest dostępna na platformie od 8 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 2. gra wydana przez studio S.Y. Games. Porównanie sprzedaży Tale of Ninja: Fall of the Miyoshi z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, chiński tradycyjny, brazylijski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi negatywnie. W porównaniu z poprzednią grą Take That, tytuł Tale of Ninja: Fall of the Miyoshi uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 112% niżej w stosunku do gry Take That w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Tale of Ninja: Fall of the Miyoshi jest o 116% wyżej względem średniej z ostatnich 3 płatnych tytułów studia S.Y. Games. W katalogu wydawcy S.Y. Games gra zajmuje obecnie 2 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.