Płatne China

Stay Silent - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Stay Silent

Informacje o grze

$0

21.06.2019 EARLY ACCESS
16.09.2020 FULL RELEASE

NetEase Games

NetEase Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(27)

Linki

Informacje o grze

$0

NetEase Games

NetEase Games

21.06.2019 EARLY ACCESS
16.09.2020 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(27)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$10K$10K
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

W GameSensor na dzień 2026-06-05. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Stay Silent miało Early Access Steam (2019-06-21) i datę wyjścia 1.0 (2020-09-16) - zestaw okresów rozłącznie.

W bazie: kraje dewelopera/wydawcy `China`, co często koreluje z falami opinii życzeń zakupu w pokrewnych językach.

Szybkie odpowiedzi

Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Stay Silent?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy Stay Silent mało EA na Steam?
Tak: EA od 2019-06-21; wyjście 1.0 2020-09-16; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra Stay Silent zadebiutowała na Steam 21 czerwca 2019 i jest dostępna na platformie od 7 lata. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 6. gra wydana przez studio NetEase Games. Porównanie sprzedaży Stay Silent z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, chiński tradycyjny, rosyjski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi negatywnie. W porównaniu z poprzednią grą Cyber Hunter, tytuł Stay Silent uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 0% wyżej w stosunku do gry Cyber Hunter w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Stay Silent jest o 400% wyżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia NetEase Games. W katalogu wydawcy NetEase Games gra zajmuje obecnie 2 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.